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4月17日江毅冰导演《如何用Unity打造高品质动画电影》大课录播

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活动详情

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江毅冰导演说:

一个月前我们在Unity中制作完成了一部9分多钟的动画短片,叫Windup。我是这部短片的编剧,导演兼艺术指导。在接下来课程里,我会以一个小型的制作团队导演的视角来总体的介绍如何从零开始到最后成片在Unity里制作一部动画电影。

l 剧本,

l 测试场景,

l 角色设计和制作,

l 动画,灯光

我会以电影中的一个片段来详细介绍我们如何在Unity里团队合作,充分利用实时渲染的优势,最终完成令我们满意的结果。希望我们的经验能对大家有所启发!

 

难度等级

初中级,有Unity使用基础、游戏开发者、动画电影爱好者

 

Unity全球技术美术总监-江毅冰

动画电影行业与游戏行业深耕数十年专家,她在多个知名项目中从事过艺术工作。她是动画影片《Windup》的导演;代表作:

l 曾在顽皮狗工作室制作《神秘海域4:盗贼末路》与《最后生还者2》中的角色阴影;

l 为皮克斯动画工作室的《汽车总动员2》与《怪兽大学》创作动画设定;

l 为沃尔特迪士尼动画工作室的《无敌破坏王》中的角色做外形开发;

为Ready at Dawn Studios开发的《教团:1886》构建Shading Pipeline。

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《如何用Unity打造高品质动画电影》大课录播
299
2020-09-30 18:00
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