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大会详情

欢迎参加 CRIWARE TechSummit 2020


CRIWARE TechSummit 2020(简称CTS)CRIWARE技术大会2020是由CRIWARE中国团队倾力打造的面向中国开发者的游戏音视频技术的开发者盛会。


CRI作为日本最具影响力的综合性的中间件品牌,我们将利用自身的资源优势,召集中日优异项目案例,为开发者与行业专家提供一个分享,学习和交流的平台,让大家可以获取最新的游戏影音技术知识与实用技巧,助力大家打造绚丽多彩及不同凡响的影音世界。


今年是CRI中国举办的首届CRIWARE TechSummit ,将用一整天的时间为大家呈现大批干货满满的精彩内容。它包含了游戏美术与音频两大内容部分,除了CRIWARE音视频相关产品的最新动态和精彩纷呈的中日案例介绍,还有更多来自合作伙伴的带来的重磅案例分享。


本次前来分享的案例包括:

引爆全球的现象级作品《原神》

2019年 IGN JAPAN评选的最佳声音设计奖得主 《莎木3》

CEDEC AWARDS 2020 最佳声音设计提名 《十三机兵防卫圈》

二次元科幻风的大型动作角色扮演手游 《战双帕弥什》

刷爆各大社交平台的国人AAA之光《黑神话:悟空》


案例.jpg


我们诚邀各位游戏开发者朋友齐聚一堂,了解CRIWARE的最新发展,无论您是游戏音频设计师、美术、还是制作人,只要您想要了解游戏影音相关的技术内容,都可以来CTS找到适合您的内容。


大会日程
2020-11-27
09:30-09:50

CRIWARE大中华区总经理开场致词

嘉宾
CRIWARE TechSummit 2020
Sean Zhu
CRIWARE大中华区总经理
10:00-10:20

揭开口型动画自动生成的面纱——ADX Lipsync 探究

嘉宾
CRIWARE TechSummit 2020
陆宵吴
CRIWARE大中华区高级培训师
10:20-11:00

《原神》精美动画背后的技术支持揭秘——Sofdec2视频中间件的应用

嘉宾
CRIWARE TechSummit 2020
刁鹏
CRIWARE大中华区产品专家
11:00-11:40

让粒子飞一会儿——带粒子发射器的骨骼动画制作软件SpriteStudio公示

嘉宾
CRIWARE TechSummit 2020
池田阳朗
SpriteStudio传道师
CRIWARE TechSummit 2020
浅井维新
WebTechnology市场销售部经理
11:40-13:30

中场休息

13:40-14:00

下半场总经理开场致词

嘉宾
CRIWARE TechSummit 2020
Sean Zhu
CRIWARE大中华区总经理
14:00-14:40

战双帕弥什:动作游戏中声音对玩家的引导

嘉宾
CRIWARE TechSummit 2020
Haloweak
Vanguard Sound 作曲&音频总监
CRIWARE TechSummit 2020
GhostFinal
Vanguard Sound 作曲&音效总设计师
14:40-15:00

优质产品的冠军拼图——CRICHINA游戏音乐制作业务

嘉宾
CRIWARE TechSummit 2020
王琳成
CRIWARE大中华区商务经理
15:00-16:00

开放世界中的声音设计——使用CRI ADX2与Unreal Engine进行《莎木3》的声音控制

嘉宾
CRIWARE TechSummit 2020
中村隆之
Brainstorm 社长、作曲家、音频设计师
16:00-16:10

中场休息

16:10-16:50

《黑神话:悟空》的音乐风格与设计

嘉宾
CRIWARE TechSummit 2020
李佳骐
8082Audio创始人
16:50-17:50

All You Need IS Sound——《十三机兵防卫圈》音频设计分享

嘉宾
CRIWARE TechSummit 2020
金子昌晃
Basiscape 音频设计师

CRIWARE大中华区总经理开场致词

CRIWARE TechSummit 2020
Sean Zhu
CRIWARE大中华区总经理
CRIWARE大中华区总经理

揭开口型动画自动生成的面纱——ADX Lipsync 探究

CRIWARE TechSummit 2020
陆宵吴
CRIWARE大中华区高级培训师
CRIWARE大中华区高级培训师

《原神》精美动画背后的技术支持揭秘——Sofdec2视频中间件的应用

CRIWARE TechSummit 2020
刁鹏
CRIWARE大中华区产品专家
CRIWARE大中华区产品专家

让粒子飞一会儿——带粒子发射器的骨骼动画制作软件SpriteStudio公示

CRIWARE TechSummit 2020
池田阳朗
SpriteStudio传道师
SpriteStudio传道师 插画家
CRIWARE TechSummit 2020
浅井维新
WebTechnology市场销售部经理
WebTechnology市场销售部经理

中场休息

下半场总经理开场致词

CRIWARE TechSummit 2020
Sean Zhu
CRIWARE大中华区总经理
CRIWARE大中华区总经理

战双帕弥什:动作游戏中声音对玩家的引导

CRIWARE TechSummit 2020
Haloweak
Vanguard Sound 作曲&音频总监
Vanguard Sound 作曲&音频总监
CRIWARE TechSummit 2020
GhostFinal
Vanguard Sound 作曲&音效总设计师
Vanguard Sound 作曲&音效总设计师

优质产品的冠军拼图——CRICHINA游戏音乐制作业务

CRIWARE TechSummit 2020
王琳成
CRIWARE大中华区商务经理
CRIWARE大中华区商务经理

开放世界中的声音设计——使用CRI ADX2与Unreal Engine进行《莎木3》的声音控制

CRIWARE TechSummit 2020
中村隆之
Brainstorm 社长、作曲家、音频设计师
1990进入SEGA。 从制作游戏BGM和音效开始职业生涯。 参与过“VR战士”系列的音效制作,之后在经历多个格斗游戏项目后独立。 作为游戏音乐作曲家也制作过多款游戏的音乐,同时负责游戏的音效。 在负责项目时也会进行制作所需的工具及程序整合方面的工作。 现在是游戏音频制作公司“BrainStorm”的社长。

中场休息

《黑神话:悟空》的音乐风格与设计

CRIWARE TechSummit 2020
李佳骐
8082Audio创始人
-音乐制作人、声音设计师 -8082Audio创始人 -Dolby中国音频顾问、战略合作伙伴 -腾讯优秀音频合作伙伴 -Genelec战略合作伙伴 -上和弦声音设计导师 -中国音像与数字出版协会《游戏音频设计流程与规范》制订总负责人 2013年创办在中国知名度最高之一的8082Audio音频工作室; 人气动画音频总监:《枪神记》《地灵曲》《和女儿的日常》《元尊》等; 爆款游戏音频设计师:《黑神话:悟空》《王者荣耀》《跳一跳》《魂斗罗·归来》《开心消消乐》《使命召唤手游》等; 与Dolby合作研究和推广Dolby Atmos移动全景声技术,并推进应用于影视、游戏、有声等网络平台; 长期从事“声音设计”教学,为行业培养众多专业人才,并在各大企业负责重点音频项目。

All You Need IS Sound——《十三机兵防卫圈》音频设计分享

CRIWARE TechSummit 2020
金子昌晃
Basiscape 音频设计师
1998年开始从事游戏音频工作. 从效果音制作到MA*1、Manipulate*2、混音、 Mastering等拥有全方位实际着手的经验。 在十三机兵防卫圈中作为音频设计负责音频数据的制作、整合及选曲等所有内容。 *1 指Multi Audio,通常指配合影像的贴片音效。 *2 等同于synthesizer programer,指通过电脑,合成器以及音序器等通过编程把声音植入到游戏中去,通常用是在早期的主机音源中。
大会门票
活动筹备中
售票推广中
活动结束
选择票
门票名称
单价(¥)
截止时间
数量
TechSummit_上午场(美术场)
免费
2020-11-27 17:00
已售罄
此门票需要主办方审核
CRIWARE TechSummit 2020 上午半场参会听课票
TechSummit_下午场(音频场)
免费
2020-11-27 17:00
已售罄
此门票需要主办方审核
CRIWARE TechSummit 2020 下午半场参会听课票
票价
0
大会讲师
Basiscape 音频设计师
1998年开始从事游戏音频工作. 从效果音制作到MA*1、Manipulate*2、混音、 Mastering等拥有全方位实际着手的经验。 在十三机兵防卫圈中作为音频设计负责音频数据的制作、整合及选曲等所有内容。 *1 指Multi Audio,通常指配合影像的贴片音效。 *2 等同于synthesizer programer,指通过电脑,合成器以及音序器等通过编程把声音植入到游戏中去,通常用是在早期的主机音源中。
Brainstorm 社长、作曲家、音频设计师
1990进入SEGA。 从制作游戏BGM和音效开始职业生涯。 参与过“VR战士”系列的音效制作,之后在经历多个格斗游戏项目后独立。 作为游戏音乐作曲家也制作过多款游戏的音乐,同时负责游戏的音效。 在负责项目时也会进行制作所需的工具及程序整合方面的工作。 现在是游戏音频制作公司“BrainStorm”的社长。
8082Audio创始人
-音乐制作人、声音设计师 -8082Audio创始人 -Dolby中国音频顾问、战略合作伙伴 -腾讯优秀音频合作伙伴 -Genelec战略合作伙伴 -上和弦声音设计导师 -中国音像与数字出版协会《游戏音频设计流程与规范》制订总负责人 2013年创办在中国知名度最高之一的8082Audio音频工作室; 人气动画音频总监:《枪神记》《地灵曲》《和女儿的日常》《元尊》等; 爆款游戏音频设计师:《黑神话:悟空》《王者荣耀》《跳一跳》《魂斗罗·归来》《开心消消乐》《使命召唤手游》等; 与Dolby合作研究和推广Dolby Atmos移动全景声技术,并推进应用于影视、游戏、有声等网络平台; 长期从事“声音设计”教学,为行业培养众多专业人才,并在各大企业负责重点音频项目。
Vanguard Sound 作曲&音频总监
Vanguard Sound 作曲&音频总监
Vanguard Sound 作曲&音效总设计师
Vanguard Sound 作曲&音效总设计师
CRIWARE大中华区总经理
CRIWARE大中华区总经理
CRIWARE大中华区产品专家
CRIWARE大中华区产品专家
CRIWARE大中华区高级培训师
CRIWARE大中华区高级培训师
CRIWARE大中华区商务经理
CRIWARE大中华区商务经理
SpriteStudio传道师
SpriteStudio传道师 插画家
WebTechnology市场销售部经理
WebTechnology市场销售部经理
合作伙伴
合作音频工作室
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合作媒体平台
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时间与地址
时间:  2020-11-27 09:30 ~ 17:00
地址:   上海浦东新区齐鲁万怡大酒店