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2017 Unity技术路演上海站开启,团结对开发的热爱!
2017 Unity技术路演-上海站正式启动!Unity官方技术专家团队将于6月18日在上海为开发者带来权威的Unity引擎最新功能详解,包括Timeline、VR/AR、Progressive Lightmapper等,各类实用的Unity服务剖析以及理论实践相结合的Workshop,让大家自己动手使用Unity引擎的2D/3D功能来实现一款完整游戏! 无论你是工程师,艺术家,制作人,VR/AR爱好者,都欢迎你到现场与我们共同学习交流。
一、活动信息
活动时间:2017年6月18日
活动地点:敬请期待
二、Unity官方技术团队
Unity官方技术团队拥有丰富的行业经验,Unity平台部技术总监杨栋拥有十余年的Web端和移动端项目研发经验,曾作为技术项目经理主导完美世界手游SDK研发工作,精通Unity开发。技术经理鲍健运是2D专家,先后在SEGA、DeNA、搜狐畅游等游戏大厂任职,从事移动游戏开发多年。技术经理马瑞专注于移动及VR开发,曾在多家游戏公司担任项目经理,完成了多款游戏的底层架构。
三、技术路演内容抢先看
本次活动将由Unity官方技术团队带来权威的Unity引擎最新功能详解和超炫酷的技术实践课程! Unity全新功能解析将包含有Progressive Ligthmapper、新的NavMesh、360全景视频播放器、Timeline等新功能演示,以及多项Unity服务介绍,全方位帮助开发者获得成功。
Timeline虚拟相机
Timeline案例分享
NavMesh新功能
Progressive Lightmapper渐进光照贴图
随后Unity官方技术团队将带来现场Workshop实战指导,带领学员通过实际动手操作深入了解Unity引擎功能,不仅包含Shader编程相关的内容,还会讲解实现一款CardBoard多人对战VR游戏的完整流程。
四、Workshop详细介绍
华东站Unity技术路演活动依然为大家准备了两个不同主题的Workshop活动。
Unity Shader开发入门
该课程由浅入深,一步步带领学员从Shader基础开始讲解,然后通过多个Shader实例介绍顶点/片段着色器的概念,实现雪夜月光朦胧的卡牌效果。内容会涉及Shader基本参数、语法、常用函数、噪声、遮罩、UV变形、Alpha剔除以及凭借代码和动画控制Shader的方法等。
多人塔防VR游戏
本次Workshop将教大家打造一款维京时代风格的VR游戏,大家不仅能学到使用Unity进行VR游戏开发的技术知识,还会了解到使用Unity开发VR环境下的多人联网游戏相关内容。课程将利用Unity自带网络功能的高级API实现对客户端的控制,并完成简单的玩家匹配逻辑。
Workshop参会人员要求与注意事项:
有使用Unity编辑器的经验,并且有一定的编程基础知识;
请学员们自带笔记本电脑和电源;
请在电脑上安装最新的Unity版本:https://store.unity.com/download?ref=update;
课程所需工程文件会在现场拷贝,请学员准备USB。
神秘礼物,数量有限,先到先得!
2017 Unity技术路演,期待你的到来,在你的城市遇见对Unity的热爱!
更多Unity路演城市将陆续揭晓,请密切关注!
退票说明: